中国动漫尽管起步较晚,但18岁以下青少年人口规模巨大,形成了1000亿元的市场空间,未来三五年内将是动漫产业发展的黄金时期。
日前在武汉举行的第三届中博会动漫游戏产业国际合作与发展研讨会上,中国产学研合作促进会副会长王建华、中华民族文化促进会动画艺术专业委员会副秘书长森田荣光、北京电影学院动画学院副院长李建平等专家表示,我国动漫产业尚未完全按照商业模式运作,目前除《西游记》等少数几部动画片,大多数作品还不能产生经济回报。动漫产业仅停留在儿童消费群体的浅层次阶段,服装、玩具等动漫衍生产品的开发不足,亟待形成完整的动漫产业链条。
中国动漫即将迈入发展黄金期
据了解,动漫游戏产业被称为21最有希望的朝阳产业,中国已成为动漫游戏产业的消费大国,也正在成为生产大国,国内动漫游戏产业正迎来迅速发展的良机。
王建华介绍说,目前,中国动漫距离动漫业发达的美国、日本和韩国差距不小。国内动漫市场上,依然以国外产品为主导。虽然中国动漫起步晚,但我国18岁以下青少年达3.67亿,市场潜力巨大。
权威调查数字显示,目前中国在销售有版权的玩具产品方面,已经成为亚洲地区第二大市场,卡通授权也成为一个极具发展潜力的新兴行业。据统计,中国动漫产业年产值已经突破180亿元,目前中国儿童食品的年销售额在350亿元左右,玩具的年销售额为200亿元左右,儿童服装的年销售额达900亿元以上,儿童音像制品和各类儿童出版物的年销售额达100亿元。业内专家乐观地估计,中国的动漫业至少存在800亿元的缺口,未来三五年内,将是动漫产业发展的黄金时期。
专家预测,到2010年,中国内地的授权业务市场规模将由目前的6亿美元成长到15亿美元以上。在上海、广州、深圳、北京等高收入城市,以及珠三角、长三角等地区,授权产品的销售规模将更加集中。